پیشرفت بازیکن، همیشه همراهش
فیلدهای اختصاصی بساز، مقدار اولیه تعیین کن و دسترسی خواندن و نوشتن را کنترل کن. دادهها در دیتابیس اختصاصی همان بازی میمانند.
فیلد سفارشیورود مهمانزمانت را صرف دنیای بازی کن. ورود بازیکن، ذخیره پیشرفت، لیدربورد و گزارش خطاها را از یک پنل فارسی مدیریت کن.
await game.Save(player);✓ابزارهایی که از اولین بازیکن نیاز داری؛
با کنترل دادهها در دست خودت.
فیلدهای اختصاصی بساز، مقدار اولیه تعیین کن و دسترسی خواندن و نوشتن را کنترل کن. دادهها در دیتابیس اختصاصی همان بازی میمانند.
فیلد سفارشیورود مهمانرویدادهای بازی را ثبت کن، پاداش تعریف کن و بازیکنان برتر را در لیدربورد ببین.
برای جهش مقادیر سقف بگذار. هشدارها را بررسی و دسترسی بازیکن، دستگاه یا IP را محدود کن.
کرشها را با تعداد تکرارشان دنبال کن؛ خطاهای حلشده را پاک و فضای دیتابیس را بهینه کن.
در پلن Pro و Enterpriseحساب بساز، بازی جدید اضافه کن و کلید ارتباطیاش را بگیر.
اسکریپت Unity را از پنل دریافت کن یا از REST API استفاده کن.
دادهها، رویدادها و خطاها را از داشبورد بررسی کن. شبیهساز پنل هم برای تست کنار توست.
محدودیتها شفافاند؛ جزئیات اعتبار و هزینه فعال اشتراک داخل کنسول نمایش داده میشود.
برای نمونه اولیه و اولین بازیکنها
رایگانبرای تحلیل و نگهداری جدیتر بازی
اشتراک ۳۰ روزهبرای پروژههایی با نیاز به ظرفیت بیشتر
ظرفیت منعطفشارژ اعتبار فعلاً با تأیید مدیر انجام میشود. پرداخت آنلاین متصل نیست. منابع اختصاصی به استقرار جداگانه نیاز دارند.
خیر. هر کلاینتی که بتواند درخواست HTTP و JSON ارسال کند میتواند متصل شود. اسکریپت نمونه Unity هم در کنسول قرار دارد.
هر بازی یک فایل دیتابیس اختصاصی دارد. حساب توسعهدهنده و اطلاعات اشتراک در دیتابیس مرکزی نگهداری میشود.
خیر. شبیهساز داخل پنل امکان ورود بازیکن، تغییر اطلاعات و ارسال رویداد را فراهم میکند.
رادار، تغییرات غیرعادی داده را تشخیص میدهد. برای پاداشهای حساس از رویدادهای مخصوص سرور و اعتبارسنجی در سرور قابل اعتماد خودتان استفاده کنید.
زیرساخت اولیه بازیات را بساز و اولین درخواست را بفرست.
شروع ساخت بازی ↖